Console admin AVA: Présentation initiale
UF
Ulrich Fischer
33m
0.8×
1×
1.2×
1.5×
1.7×
2×
Max
00:00
Introduction et Vue d'ensemble
00:56
Gestion des Données et Contenus
03:41
Gestion des Personnages
04:44
Orchestration de l'Expérience
05:45
Réglages du Game Master (GM)
08:05
Réglages des Personnages
10:11
Gestion des Cinématiques
11:13
Mécanique du Système et Qualité
12:57
Analyse de la Latence et Coûts
19:27
Laboratoire RAG et Tests
22:19
Techniques Avancées et Outils
24:54
Réglages LLM et Température
27:21
Réglages TTS et Vidéo
30:28
Suivi des Coûts et Conclusion
Analyzing video...
Assistant
Comment le Game Master limitera-t-il le non-déterminisme?
Comment optimiser la latence globale de l'expérience?
Créer une Procédure Opérationnelle Standardisée